坐骑素材添加教程

༺小ʚɞ寞༻
༺小ʚɞ寞༻
༺小ʚɞ寞༻
199
文章
6
评论
2015-12-1414:32:27 评论 4,614 434字阅读1分26秒

所需文件:
1:骑马人物的样子L-HumHorse.wil
2:马的样子L-Horse.wil
3:骑马按钮的样子GamePlan.wil

先说L-HumHorse.wil 分男女 基础素材已经放在骑马素材专区了 后面会给大家制作一些新的

马的样子L-Horse.wil是重点扩展的对象 坐骑以600张图为一组 也就是0-599 自己以此往后扩展 例如600-1199
接下来是算法 其实hero很多算法都是固定死的 以下就是添加坐骑的规则

首先 物品代码值为Stdmode为29 0-599的Shape代码是51 以此类推 600-1199就是52
至于图片的样子就像添加物品一样 大家可以随意设置

不要以为这样就设置完了 再检查一下GamePlan.wil 用本站wil编辑器打开 检查46、47两张图片是否为骑马
如果有 接下来添加进去启动 以上三个文件全部放到Data目录下
启动版本后 大家找到M2 点功能设置——专用登陆器——内挂设置——显示骑马按钮勾选保存才会显示出按钮
包括摆摊等很多功能都在这里设置 大家可以自己看一下

weinxin
LuckTang's Blog 站长语录
LuckTang's Blog,欢迎各位来访!这是我的QQ,扫一扫,加好友。大家一起交流博客建站技术,分享前沿资讯!
匿名

发表评论

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: